Le mod à la première personne de Luigi’s Mansion apporte une nouvelle perspective effrayante

Le Nintendo GameCube a défié les attentes à bien des égards. Il était violet, il avait des boutons en forme de haricots et il ne se lançait pas avec un jeu Mario. Ce que nous avons eu à la place était le jeu d’aventure fantôme adjacent à l’horreur mettant en vedette le frère de Mario – Le manoir de Luigi. Le jeu était une pièce maîtresse graphique pour l’époque, cependant, les angles de caméra étaient tous fixes comme au début Resident Evil Jeu. Pas satisfait de jouer dans ces limites, moddeur [Sky Bluigi] établi un patch de caméra à la première personne pour le jeu cela a finalement permis aux joueurs de voir pourquoi Luigi était si paniqué tout le temps.

Le patch doublé Maison de Luigi FPO (First Human being Optimized) fait beaucoup pour faire comprendre l’esthétique fantasmagorique et adaptée aux enfants du jeu. En furthermore de la possibilité d’explorer des environnements avec un nouvel objectif, il offre la possibilité d’allumer et d’éteindre la lampe de poche manuellement si vous le souhaitez. Bien que la partie la furthermore impressionnante de Maison de Luigi FPO est qu’il fonctionne sur du matériel réel. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer au mod est une image nette de la version nord-américaine de Le manoir de Luigi et un .xdelta utilitaire de patch comme Delta Patcher. Les jeux GameCube peuvent être extraits directement sur une clé USB à l’aide d’une console Nintendo Wii à modification logicielle exécutant Thoroughly clean Rip ou un outil de sauvegarde similaire.

Maison de Luigi FPO fournit en fait une selection de correctifs qui offrent des contrôles révisés et un champ de eyesight accru en fonction du correctif utilisé. Le jeu primary avait des commandes inversées pour viser l’aspirateur fantôme de Luigi, donc le patch “Invert C-Stick Controls” installera un schéma de visée as well as moderne où le stick droit visera vers le haut et vice versa. Le “Greater FOV” tire la caméra un peu additionally loin de l’endroit où se trouverait la tête de Luigi tout en conservant le schéma de visée d’origine. Bien que peu importe le patch que vous décidez d’utiliser, un mod comme celui-ci est toujours une bonne justification pour revisiter un classique culte.

Pour un autre nouveau mod GameCube, consultez cet posting sur un modchip basé sur Raspberry Pi Pico pour le système.

https://www.youtube.com/check out?v=L6QXTDp8vic

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