“Alors que le travail en personne s’intensifie, nous voulons que tout le monde se sente présent, même s’il n’est pas physiquement là”, a déclaré Zuckerberg lors de Meta Connect, la conférence annuelle des développeurs de l’entreprise. “Pour que la réalité virtuelle atteigne vraiment son plein potentiel, nous devons arriver au point où les 200 millions de personnes qui achètent de nouveaux Pc chaque année pour le travail peuvent faire encore mieux tout ou partie de leur travail dans le métaverse.”
À cette fin, Meta a également annoncé que le casque Meta Quest Pro offrira de nouvelles intégrations avec les produits Microsoft qui sont omniprésents dans le monde du travail. Le programme de visioconférence Microsoft Teams sera disponible by using Meta’s Horizon Workrooms, l’espace de réalité virtuelle de la société destiné aux équipes, a annoncé la société, des programmes Microsoft 365 seront également proposés.
“Nous traversons clairement un changement unique dans notre façon de travailler”, a déclaré le directeur général de Microsoft, Satya Nadella, qui a participé à la conférence, “et chaque organisation recherche aujourd’hui de nouvelles façons de se reconnecter, de se redynamiser leur major-d’œuvre à la maison, au bureau et partout entre les deux. C’est pourquoi nous apportons l’expérience de réunion immersive de Microsoft Teams à Meta Quest.
Néanmoins, Meta fait confront à des défis considérables dans l’exécution de sa vision. Alors qu’elle est désormais le chief incontesté du marché des casques de réalité virtuelle, revendiquant 90% du marché grâce à son casque Quest 2, la société est inclined de faire face à la concurrence d’entreprises telles qu’Apple et la société mère de TikTok ByteDance, qui proposent déjà ou devrait bientôt sortir son propre casque VR.
Et le plus grand impediment aux projets de Meta n’a pas de option basic : la technologie nécessaire pour réaliser certaines des as well as grandes ambitions de Meta pour ses appareils VR est, de son propre aveu, encore à des années. Même si Meta parvient à continuer à évincer ses concurrents de casques, rien ne garantit que la plupart des gens voudront enfiler les casques et passer leur vie dans un monde virtuel.
« Il y a des défis clairs à relever. Regardez, la concurrence va augmenter », a déclaré Dan Ives, analyste chez Wedbush Securities. Les méta-observateurs ont toutes les raisons d’être préoccupés par la stratégie. “Ils parient l’avenir sur le métaverse”, a-t-il déclaré. Mais ce pari est “risqué… surtout sur ce marché”.
Pour l’instant, Meta cible son Quest Professional, avec son prix de 1 500 $, sur les entreprises, les créateurs et les passionnés de réalité virtuelle avec une multitude d’améliorations par rapport à ses casques précédents, y compris un design furthermore mince, des affichages visuels as well as dynamiques et une capacité améliorée à mélanger le monde physique avec le virtuel.
Dans la vision de Zuckerberg de l’avenir du travail, les employés pourront voyager de manière transparente de leurs propres espaces de travail numériques vers des bureaux virtuels, où ils pourront réfléchir et créer avec leurs collègues, comme ils le font dans le monde réel.
« Et si vous pouviez collaborer avec des collègues comme si vous étiez ensemble, même si vous étiez éloignés ? » a demandé Zuckerberg. « Et si vous pouviez superposer votre travail et les personnes avec lesquelles vous interagissez directement sur le monde physique. Cet appareil vous aiderait à être plus présent, additionally productif, in addition vous.
Pour rendre cela probable, Zuckerberg a déclaré que ses casques allaient devoir devenir as well as avancés. Pour un prix de près de cinq fois supérieur à celui du casque Meta Quest 2, Meta Quest Pro offre la possibilité de suivre les expressions faciales des porteurs et de refléter celles de leurs avatars. Une telle technologie débloquera la possibilité pour les utilisateurs situés dans des endroits disparates de voir comment l’autre réagit en temps réel, a déclaré la société.
Meta a également déclaré que ses nouveaux casques sont additionally capables de mélanger le monde physique réel avec des espaces de réalité virtuelle. Parmi les améliorations que la société a déclaré avoir apportées à l’appareil professionnel, citons “une expérience de réalité mixte haute définition et en couleur” afin que les utilisateurs puissent voir le monde extérieur en même temps que leurs expériences numériques.
Bien que Meta ait présenté Meta Quest Professional comme un investissement valable pour les employés des entreprises, il devra rivaliser avec d’autres entreprises qui ont déjà l’habitude de servir des entreprises et d’autres institutions. Les grandes organisations se tournent souvent vers des logiciels alimentés par la réalité virtuelle pour aider à previous leurs employés à des scénarios difficiles à reproduire dans la vie réelle, comme une opération chirurgicale compliquée pour les étudiants en médecine ou un exercice de tir actif pour les employés du commerce de détail.
Anshel Sag, analyste chez Moor Insights & Approach qui couvre les entreprises de réalité virtuelle, dit que ce style de groupes pourrait être prêt à payer le gros prix pour un appareil de réalité virtuelle haut de gamme, mais que Meta sera confronté à la concurrence d’entreprises telles qu’Apple, Pico , qui appartient à la société chinoise ByteDance, et à Superior Tech Computer system Corp., basée à Taiwan, qui servent ce form de purchasers depuis des années. Pour s’élever au-dessus de la mêlée, Meta devra offrir des capacités logicielles stratégiques sur ses appareils, selon Sag.
Meta “a tout misé sur Microsoft parce que beaucoup de leurs concurrents n’ont pas vraiment cela”, a déclaré Sag. “Ils ont été très clairs sur le fait qu’ils avaient de nombreux partenaires dans cet espace de productivité.”
Meta repose sur l’idée que les gens du futur voudront se rassembler dans les mondes numériques avec leurs collègues ou leurs proches. L’année dernière, Truth Labs, la division qui travaille sur son matériel alimenté par la réalité virtuelle, y compris Quest 2 et ses lunettes intelligentes, Ray-Ban Stories, a perdu près de 10,2 milliards de bucks, selon les autorités réglementaires. dépôts.
L’investissement massif de Meta dans la réalité virtuelle se produit à un moment particulièrement vulnérable pour l’entreprise, car or truck de nombreux annonceurs ont réduit leurs dépenses dans un environnement économique incertain. En juillet, la société a annoncé sa première baisse trimestrielle de ses revenus en une décennie. Ce mois-ci, Meta a mis en area un gel des embauches, suspendant les nouvelles offres aux candidats, le recrutement et les transferts internes, selon une notice consultée par le Washington Write-up.
Mais il peut avoir peu d’autres choix que de construire le métaverse. La société est confrontée à une concurrence croissante pour les bucks publicitaires et les utilisateurs de nouveaux rivaux tels que TikTok et Snapchat. Et les méthodes de publicité ciblée qui ont transformé Meta en un géant économique ont pris un coup l’année dernière lorsque Apple a introduit de nouvelles limits de confidentialité qui ont obligé les fabricants d’applications à demander explicitement aux utilisateurs s’ils pouvaient suivre leur activité sur Web – une demande que beaucoup ont rejetée.
Si Meta peut prendre une longueur d’avance sur la création de la prochaine plate-forme de interaction, il évite d’avoir à s’appuyer sur les plates-formes de téléphonie cell pour mettre ses products and services entre les mains des utilisateurs. Mais ce ne sera pas facile, a déclaré Sag. D’une portion, Meta devra investir dans la création d’offres logicielles qui rendront attrayant l’achat d’un casque à 1 500 $.
“Le furthermore grand et le premier [challenge] est le prix, puis immédiatement après le contenu », a-t-il déclaré. “Ils ont une longue feuille de route devant eux.”